Dokumentation
Wir unterstützen und dokumentieren Workshops, Seminare und Vorlesungen, sowie Konferenzen, Symposien und Ausstellungsformate und werten diese qualitativ aus. Das medientechnische und mediendidaktische Team erkundet in Zusammenarbeit mit Lehrenden und Studierenden künstlerisch-gestalterische Experimente im Umgang mit innovativen Technologien. Unterstützt durch eine Beratung und den Einsatz spezifischer Techniken (u.a. Mixed-Reality-Tool Kit, Streaming Kits) und einer mediendidaktischen Begleitung reflektiert InKüLe unterschiedliche Lehr- und Lernszenarien.
- Wie verändern Technologien das künstlerische Selbstverständnis?
- Wie verändern sich die Arbeitsfelder in den jeweiligen Kunstdisziplinen?
- Wie verändern sich Lern- und Lehrfelder?
- Wie sind Studierende eingebunden?
- Welche Räume des Wissens werden Studierenden zuerkannt?
Unsere Dokumentation umfasst fakultätsübergreifende Lehr-, Lern- und Präsentationsformate und unterscheidet
- Begleitete Seminare (technologisch-didaktisch unterstützt und reflektiert/evaluiert)
- InKüLe Workshops (technologisch-didaktisch konzipiert und ausgewertet)
- Konferenzen/Events (technologisch konzipiert und ausgewertet)
Unterstütztes Seminar
Januar 2024Kollisionen:
Machine Sensing. Virtual Em/bodi/e/ment/s
Das Blockseminar „Machine Sensing. Virtual Em/bodi/e/ment/s“ fand, konzipiert und gelehrt von Mariam Rafehi und Rinah Regina Wuzella, im Rahmen von Kollisionen 2024 – einer interdisziplinären Projektwoche der UdK Berlin, statt. Die Basis des Seminars bildete eine kritisch-medientheoretische Auseinandersetzung mit ubiquitären, pervasiven Sensor-Technologien, die in ihren Möglichkeiten und Utopien eines maschinellen Fühlens und eines allumfassenden Handlungsraumes experimentell in praktischen Anwendungsszenarien reflektiert wurden.
Konferenzen / Events
15.–16. September 2023Defashioning Education - A Critical Thinking and Making Conference
Die seit 2020 jährlich stattfindende Konferenz Defashioning Education wurde im September 2023 erstmals von der Universität der Künste in Berlin ausgetragen und konnte nach der Zeit von Corona endlich live vor Ort in Kombination mit digitalen Austauschräumen und Formaten stattfinden. Die sehr gut besuchte zweitägige Konferenz schuf hierzu einen partizipativen Raum des Austauschs unter internationalen Studiengängen im Bereich Modedesign, um Lehrformate und Innovationen zu diskutieren.
mehr Defashioning Education - A Critical Thinking and Making Conference
Konferenzen / Events
5.–11. September, 2023„O cean Fli g ht” Performance des Studiengangs Design & Computation (UdK/TU Berlin) auf der Ars Electronica 2023
Das Masterprogramm Design & Computation der UdK Berlin/TU Berlin erarbeite und präsentierte auf der Ars Electronica in Linz auch im Sommer 2023 eine umfangreiche Ausstellung. Im Anschluss an den 2022 gefeierten Featured-Status der UdK Berlin auf dem Ars Electronica Campus erhielten die innovativen studentischen Arbeiten des Studiengangs Design & Computation erneut die Chance, sich einer breiten Öffentlichkeit zu präsentieren. Unter dem Titel „Breaking Patterns“ versammelte die 2023er Ausstellung – maßgeblich unterstützt durch InKüLe – eine Vielzahl an ausgewählten Installationen und Forschungsprojekten, die auf spielerische Weise avancierte Technologien und ihren gesellschaftlichen Einfluss erkundeten. Im Mittelpunkt standen Arbeiten rund um Fragen zur Rolle von KI und rekursiven Systemen in ihrem Einfluss auf Interaktionen zwischen Mensch und Maschine.
Konferenzen / Events
Sommer 23LOOPS - Streaming als Hochschulalltag Event Serie
LOOPS ist eine Veranstaltungsreihe des Studiengangs Design&Computation unter der Leitung von Prof. Albert Lang an der Technischen Universität Berlin und der Universität der Künste, die sich aktuellen Fragen aus Gesellschaft, Kunst, Wissenschaft und Technologie zuwendet. Es werden Vorträge, Workshops und explorative Formate angeboten, um interdisziplinäre Ansätze zu diskutieren.
Konferenzen / Events
Sommersemester ‘22Ars Electronica - ein hybrides Ausstellungsformat
… und ein zentraler Grundstein der Innovation für die Künstlerische Lehre. Der interdisziplinäre Studiengang Design und Computation wurde zusammen mit der New Media Class, sowie der Klasse Generative Art / Computational der Universität der Künste Berlin von der Kunst Universität Linz eingeladen, im Rahmen der Ars Electronica 2022 den Ausstellungsraum „Splace“ am Hauptplatz in Linz zu gestalten und für ein Veranstaltungsprogramm zu nutzen.
Konferenzen / Events
10. Juni 2022focus.on.transformation
Im Rahmen des New European Bauhaus Festivals war InKüle für die Konzeption und inhaltliche und technische Durchführung eines hybriden Austauschformats zwischen der Universität der Künste Berlin, der Technischen Universität Berlin, dem Studiengang Design und Computation, Bitkom, der FH Dortmund und dem VDID verantwortlich.